Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Sétáló sír ellen.

Sétáló sír a király bábut F6-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Sétáló sír nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Sakk Sétáló sír ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D2-re.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a vezér bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és sétáló sír vezér bábuja E7-ról E6-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.

Sétáló sír a vezér bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az huszár-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Sétáló sír válaszol: a vezér bábut F7-ról B3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sétáló sír ellen.

Sétáló sír sakkot ad a huszár bábuval C6-n.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról C4-ra; azután sétáló sír a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Sétáló sír az huszár-t E7-re tolja.

D5-ról B6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sétáló sír ellen.

Sétáló sír válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B6-ról D5-ra, és kazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut D6-ra viszi.

A gyalog ellenőrzésével az F6, hősünk meghajtók Sétáló sír.

Sétáló sír király bábuja E8-ról F7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a futó a H7-re.

Sétáló sír sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F6-t, H7 hátrahagyva.

Sétáló sír előrelép F6-re, és igényli a huszár.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C5-ra, mígkazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és sétáló sír király bábuja F7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról D7-ra. Sétáló sír a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi.

Sétáló sír sakkot ad a huszár bábuval C8-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D6 hátrahagyva. Sétáló sír huszár bábuja eléri E7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D4-re.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sétáló sír ellen.

Sétáló sír sakkot ad a huszár bábuval C6-n.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról D6-ra; azután sétáló sír a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. D6-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Sétáló sír huszár bábuját.

A sötétben a Sétáló sír az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut G8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi. Sétáló sír király bábuja G8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, és közvetlenül utánasétáló sír a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F7-ra viszi.

A sötétben a Sétáló sír az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E6 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Sétáló sír nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14