Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja. C1-ról H6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

Yarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. D3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D8-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H6-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígyarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról F2-ra, és yarasa a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F6-t, G4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F6-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi.

E8-ról D6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a B5-re.

Yarasa huszár bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t E6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A6-re.

Yarasa válaszol: a huszár bábut E6-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról C3-ra. Yarasa huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígyarasa király bábuja A7-ról A8-ra halad. C3-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa sakkot ad a huszár bábuval E1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut C2-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut F3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B5-ra viszi. A Yarasa áthelyezi az huszár-et F3-ről H2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval C7-n.

Yarasa a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. B5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t A8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut H2-ról F1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B5-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D5-ra viszi, mígyarasa király bábuja A8-ról A7-ra halad.

D5-ról E3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

A Yarasa áthelyezi az király-et A7-ről A6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t A5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C5-t, C6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut A5-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a király bábuval C6-n.

Yarasa király bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4