Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Óriás Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a D8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut G4-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, és óriás Patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígóriás Patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et F5-ről C2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Óriás Patkány előrelép H7-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra, és kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi.

Óriás Patkány előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra, és óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B6-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A5-re tolja. B6-ról C6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C6-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és óriás Patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Óriás Patkány előrelép C8-re, és igényli a bástya.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t B7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D6-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány előrelép D8-re, és igényli a vezér.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra, és óriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. D2-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut G6-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A5-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi, és óriás Patkány futó bábuja H5-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra, mígóriás Patkány a futó bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t E4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut C4-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

Óriás Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D4-ra, és óriás Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi, és óriás Patkány futó bábuja G8-ról A2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígóriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B1-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut B1-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról D4-ra, és óriás Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a E4-re.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G8-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A6-ról C4-ra, mígóriás Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, C3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut H4-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C5-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut H4-ra viszi. E3-ról hősünk király bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról F2-ra, és óriás Patkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

És matt: hősünk H4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 17
First capture
move 4

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 5