Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Százlábú ellen.
hősünk futó bábuja a G4 mezőre ér, és legyőzi Százlábú gyalog bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t F5-re tolja.
A gyalog ellenőrzésével az F7, hősünk meghajtók Százlábú.
Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. F7-ról G6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a F5-re.
Százlábú király bábuja F8-ról E8-ra halad. F5-ról G4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Százlábú a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az H5, hősünk meghajtók Százlábú.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Százlábú ellen.
A sötétben a Százlábú az király-t D8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva; azután százlábú válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut F1-ra viszi.
Százlábú király bábuja B8-ról B7-ra halad, míghősünk előretolja a bástya bábut F1-ról F3-ra. Százlábú a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F4-re helyezi; azután a sötétben a Százlábú az gyalog-t B3-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja F3-t, F4 hátrahagyva, és közvetlenül utánaszázlábú válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti.
F3-ról B3-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Százlábú gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut A8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi. Százlábú király bábuja A8-ról A7-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra.
Százlábú a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Százlábú az király-t A5-re tolja.
hősünk sakkot ad a futó bábuval D2-n.
Százlábú válaszol: a király bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.