Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D3 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi. Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, G5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E6-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F6-ról E5-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval B8-n.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B8-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B7-ről C7-re ugrik.
Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A5-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D5-ról D7-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D7-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk A8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.