Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Halállovag ellen a 18. emeleten.

Halállovag a vezér bábut B8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Halállovag nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Sakk Halállovag ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.

Halállovag gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Halállovag vezér elkapja hősünk huszár a B1-n.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval H8-n.

A sötétben a Halállovag az király-t D7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A8-t, H8 hátrahagyva. Halállovag válaszol: a vezér bábut B1-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Halállovag a bástya bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután halállovag vezér bábuja B7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról D4-ra, és közvetlenül utánahalállovag a gyalog bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér D4-ről F4-re ugrik.

A sötétben a Halállovag az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, F4 hátrahagyva. Halállovag vezér bábuja B8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a bástya A8-ről B8-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Halállovag a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánahalállovag király bábuja D7-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut B8-ról G8-ra; azután halállovag a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

A sötétben a Halállovag az király-t A8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G6-ről E6-re ugrik.

Halállovag válaszol: a király bábut A8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut C8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E5-ről D5-re ugrik.

Halállovag király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D5-ról C5-ra, és közvetlenül utánahalállovag a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C5-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Halállovag az király-t B8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Halállovag válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánahalállovag király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután halállovag a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Halállovag az király-t B7-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja A8-t, A4 hátrahagyva. Halállovag válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti.

G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Halállovag ellen.

Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut B6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B8-ra viszi.

Halállovag király bábuja B6-ról A6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Halállovag a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. C6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Halállovag ellen.

A sötétben a Halállovag az király-t A6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B4-ra viszi.

Halállovag válaszol: a király bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi.

Sem hősünk, sem Halállovag nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 12
First capture
move 0

Floor 18 statistics

Against Halállovag, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 18