Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Halállovag a 18 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F3 mezőn.

Halállovag elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánahalállovag a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F1-ről E2-re ugrik.

A sötétben a Halállovag az vezér-t D5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, F3 hátrahagyva. Miután felborította a futó-t az E2-re, a Halállovag megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről E2-re ugrik.

Sakk Halállovag ellen: a vezér bábu F3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor F3-ra ér.

Halállovag gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról H3-ra; azután halállovag a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Halállovag az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva.

Halállovag válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a gyalog bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi; azután halállovag gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról F3-ra, és közvetlenül utánahalállovag a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D2-re helyezi. A sötétben a Halállovag az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja F3-t, H3 hátrahagyva.

Sakk Halállovag ellen: a gyalog bábu A2-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B1-ről A2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Halállovag a gyalog bábut D4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Halállovag király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C4-ról B2-ra; azután halállovag a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Halállovag az gyalog-t D3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya F3-ről D3-re ugrik.

Halállovag válaszol: a király bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A4-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut C5-ra viszi.

E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Halállovag ellen.

Halállovag király bábuja C5-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E4-ról F6-ra, és közvetlenül utánahalállovag a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F6-ről D5-re ugrik.

A sötétben a Halállovag az király-t D7-re tolja. F4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Halállovag ellen.

Halállovag válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.

Halállovag király bábuja C8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután halállovag a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Halállovag az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Halállovag válaszol: a király bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a király bábut B5-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Halállovag király bábuja B5-ról C6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Halállovag a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C3-re helyezi. A sötétben a Halállovag az király-t A7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B5-t, D5 hátrahagyva.

Halállovag válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. És matt: hősünk A3-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1

Floor 18 statistics

Against Halállovag, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 18