Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.

Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.

Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány bástya bábuja B1-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a bástya bábut F8-ról H8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a F6-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi. Patkány bástya bábuja H7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t H6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány bástya bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra. Matt. Patkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik F3-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1