Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F6 mezőn.
Patkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány bástya bábuja B1-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut F8-ról H8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a F6-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi. Patkány bástya bábuja H7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t H6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány bástya bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra. Matt. Patkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik F3-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.