Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk futó bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D4-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről C5-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.
hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D6-ről E5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja D6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk futó a D6-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.
Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E8-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
Patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.