Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az huszár-jét D5-ről C3-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut B7-ról A7-ra; azután patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C3-re helyezi. Patkány huszár bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C7-ről C6-re ugrik.

Patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C5-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről E6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut E6-ról E5-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval F7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk F5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1