Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja F8-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F8-ról G7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és patkány huszár bábuja B6-ról C8-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut G7-ról E5-ra, mígpatkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja E5-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D6-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról D4-ra.
A Patkány áthelyezi az huszár-et F7-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. D4-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut G5-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
A Patkány rögzíti az gyalog-t a G5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B8-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja G5-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F4-ról G4-ra, és patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja D6-t, B8 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E6-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról H6-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H7-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut H7-ról G8-ra, mígpatkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E6-ról F4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B4-ról A3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G8-ról F7-ra, és patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D6-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. D5-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról E5-ra, mígpatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 27 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.