Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a G8-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.
Patkány előrelép A2-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, mígpatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
A gyalog ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Patkány.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.
C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az király-et D8-ről D7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, mígpatkány király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és patkány a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja. F4-ról G5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány előrelép C5-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és patkány huszár bábuja C5-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Patkány áthelyezi az király-et F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.
A Patkány áthelyezi az huszár-et C5-ről A4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról B4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval H7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A Patkány áthelyezi az király-et H8-ről H7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány előrelép G8-re, és igényli a vezér.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu E4-ra telepszik.
F3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B4-ról D5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D5-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról B3-ra, mígpatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. B3-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.