Csata krónika
A párbaj kezdődik: Nicolas C. Halállovag ellen a 18. emeleten.
Nicolas C. dühösen válaszol: az futó F1-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
Sem Nicolas C., sem Halállovag nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Nicolas C. végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Rejtőzés segítségével Nicolas C. becsapja Halállovag ellen a táblán.
Kazamata ravaszságával Halállovag a futó bábut B4-ra viszi. Nicolas C. elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C4-ra ér.
Halállovag bástya bábuja F7-ról F6-ra halad. Nicolas C. sakkot ad a futó bábuval B5-n.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Halállovag egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Halállovag a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
A sötétben a Halállovag az bástya-t F5-re tolja, mígnicolas C. huszár bábuja elfoglalja D4-t, F3 hátrahagyva. Halállovag válaszol: a bástya bábut F5-ról F6-ra lépteti.
Nicolas C. végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Halállovag a gyalog bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel Nicolas C. a huszár bábut F3-ra viszi.
Nicolas C. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Halállovag ellen.
G1-n Halállovag promótál, és erősítő bástya bábut kap.
Nicolas C. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G1-ra ér.
Halállovag a bástya bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az huszár-t a F3-re helyezi, és a sötétben a Halállovag az király-t F8-re tolja.
Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Halállovag válaszol: a futó bábut G7-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánanicolas C. végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Halállovag a futó bábut B2-ra viszi; azután biztos kézzel Nicolas C. a király bábut F4-ra viszi.
Halállovag gyalog bábuja H4-ról H3-ra halad. Nicolas C. előretolja a király bábut F4-ról G3-ra, és halállovag a gyalog bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az huszár-t a H3-re helyezi. H1-n Halállovag promótál, és erősítő huszár bábut kap.
Nicolas C. király bábuja elfoglalja G2-t, G3 hátrahagyva. Halállovag válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti.
Nicolas C. elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H1-ra ér.
Kazamata ravaszságával Halállovag a futó bábut C1-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel Nicolas C. a király bábut G2-ra viszi. Rejtőzés. Nicolas C. csapdája zavarba ejti Halállovag ellen.
Halállovag futó bábuja C1-ról F4-ra halad. Nicolas C. elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F4-ra ér.
Halállovag a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Nicolas C. az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Halállovag az király-t F6-re tolja.
Nicolas C. király bábuja elfoglalja E4-t, F3 hátrahagyva, és közvetlenül utánahalállovag válaszol: a bástya bábut H6-ról H4-ra lépteti. Nicolas C. végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Halállovag a bástya bábut G4-ra viszi.
Biztos kézzel Nicolas C. a futó bábut E2-ra viszi. Halállovag bástya bábuja G4-ról G7-ra halad, és nicolas C. előretolja a király bábut F3-ról E4-ra.
Halállovag a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. Nicolas C. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
A sötétben a Halállovag az király-t F5-re tolja. Nicolas C. huszár bábuja elfoglalja H5-t, F4 hátrahagyva.
Rejtőzés segítségével Nicolas C. becsapja Halállovag ellen a táblán.
Halállovag válaszol: a király bábut F5-ról G6-ra lépteti.
A párharc döntetlennel végződik: Nicolas C. és Halállovag visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 5
Floor 18 statistics
Against Halállovag, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.