Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkánykirály ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Patkánykirály áthelyezi az gyalog-jét D7-ről C6-ra, és megdönti a hősünk huszár-jét!
hősünk menekülni kényszerül. Patkánykirály tartja a mezőt.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D2-re helyezi. Patkánykirály sakkot ad a futó bábuval H4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra.
Sakk Patkánykirály ellen: a gyalog bábu F2-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.
Patkánykirály bástya bábuja C7-ról C8-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut D2-ról E4-ra. Patkánykirály a bástya bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. Sakk Patkánykirály ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja H2-t, G2 hátrahagyva. Patkánykirály sakkot ad a futó bábuval G3-n.
H2-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkánykirály futó bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a huszár bábut D5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.
Patkánykirály huszár bábuja D5-ról C3-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra. Patkánykirály a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a E4-re.
A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t D2-re tolja. E4-ról D2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.
Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut G7-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a gyalog bábut E2-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Patkánykirály király bábuja E8-ról E7-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut F3-ról E5-ra.
Patkánykirály a bástya bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkánykirály.
A Patkánykirály áthelyezi az gyalog-et D7-ről C6-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva, és közvetlenül utánapatkánykirály válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti.
hősünk menekülni kényszerül. Patkánykirály tartja a mezőt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.