Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király F4-ről F5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány huszár bábuja D5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra; azután patkány a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

G5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C8-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról E3-ra; azután patkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D6-ról C8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány huszár bábuja C8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F5-ról F6-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja B8-ról C7-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1