Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G6-ről C6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról F8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C7-re ugrik.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1