Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk király bábuja a H1 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk huszár a H3-n.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja B7-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G5-ról E3-ra.

Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E3-ről C5-re ugrik.

Yarasa válaszol: a huszár bábut A5-ról C4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a B6-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B6-ről A7-re ugrik.

Yarasa bástya bábuja eléri H2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról G1-ra. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu H1-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G1-ről H1-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja F2-t, A7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A2-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről D6-re ugrik.

A1-n Yarasa promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E2-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja E5-t, D6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut A1-ról G1-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G1-ra ér.

Yarasa huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E2-ra ér.

Yarasa a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. Yarasa huszár bábuja eléri H2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról E6-ra; azután yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről D5-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4