Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az vezér B7-ről C6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.
Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Százlábú ellen a táblán.
Százlábú a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi, míga sötétben a Százlábú az futó-t E5-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a bástya bábut F6-ról D6-ra lépteti. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut D8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.
Százlábú király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.
Százlábú a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Százlábú az bástya-t A6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.
Százlábú válaszol: a bástya bábut A6-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut F6-ra viszi.
B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú király bábuja D7-ról E6-ra halad. A hősünk rögzíti az bástya-t a C6-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
Százlábú a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
A sötétben a Százlábú az király-t G8-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut G7-ra viszi.
Sakkmatt! hősünk megdönti Százlábú-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.