Csata krónika

A párbaj kezdődik: Benjamín A. Glade Boszorkány ellen a 28. emeleten.

Benjamín A. dühösen válaszol: az huszár D2-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

Matt. Glade Boszorkány legyőzi Benjamín A. ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Glade Boszorkány az gyalog-t B6-re tolja, mígbenjamín A. huszár bábuja elfoglalja D2-t, F3 hátrahagyva.

Glade Boszorkány válaszol: a vezér bábut A4-ról C2-ra lépteti. Benjamín A. elfogja az ellenséget futó: a huszár D2-ről C4-re ugrik.

Matt. Glade Boszorkány behúzza a hurkot, és Benjamín A. elesik E2-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2

Floor 28 statistics

Against Glade Boszorkány, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 28