Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t E2-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E2-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F2-ra; azután kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t D5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C5-ról D4-ra. Óriás Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.
Óriás Patkány futó bábuja C2-ról D1-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut G4-ról F3-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az huszár-t C5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E3 hátrahagyva.
Sakk Óriás Patkány ellen: a huszár bábu B3-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a király D2-ről D1-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut C1-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja C6-ról D6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár C1-ről B3-re ugrik.
Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. Óriás Patkány gyalog bábuja B3-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk király bábuja elfoglalja B1-t, C1 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról A1-ra.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut B6-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja D6-ról D7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut B6-ról A5-ra.
Óriás Patkány a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja B4-t, A5 hátrahagyva. Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval B2-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A1-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut C3-ra viszi.
Óriás Patkány gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut A2-ról B1-ra. Óriás Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t F5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a futó bábut B4-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Óriás Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről B2-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t E6-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, B2 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja E6-ról D5-ra halad; azután hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B4-ra. Óriás Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C5-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti.
hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
Óriás Patkány király bábuja F5-ról E5-ra halad. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t F5-re tolja.
hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, C5 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti. E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja F3-ról G2-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut E5-ról F4-ra.
Óriás Patkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F2-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t G2-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G3-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F2-ról G1-ra.
Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.