Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D4 mezőn.

Százlábú elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután százlábú király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Százlábú sakkot ad a bástya bábuval F3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja E6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra.

Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu F2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az futó-t G3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva.

Százlábú bástya bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Százlábú a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi.

Százlábú sakkot ad a bástya bábuval F2-n.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B1-ra. Százlábú bástya bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. Sakk Százlábú ellen: a bástya bábu F2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, C2 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a király bábut E4-ról E3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a bástya bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja E3-ról F2-ra halad.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Százlábú sakkot ad a bástya bábuval D4-n.

A hősünk rögzíti az bástya-t a D4-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

A sötétben a Százlábú az király-t G2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D4-ről B4-re ugrik.

Százlábú válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut H3-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D4-ről F6-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Százlábú elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Százlábú gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H6-ra ér.

Százlábú a futó bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H6-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az futó-t F2-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H4-ra ér.

Százlábú válaszol: a futó bábut F2-ról D4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H4-ről G4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut G1-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a H3-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú futó bábuja G1-ról H2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.

Százlábú a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B4-re helyezi, és a sötétben a Százlábú az futó-t D6-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja B5-t, B4 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a futó bábut D6-ról B4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B5-ról B6-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut E7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B7-ra viszi. Százlábú futó bábuja E7-ról D6-ra halad.

G4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

Százlábú a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

A sötétben a Százlábú az király-t E3-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Százlábú válaszol: a király bábut E3-ról F4-ra lépteti. hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F3-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.

Százlábú király bábuja F3-ról G3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Százlábú a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Százlábú-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6