Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Csontváz ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Csontváz a gyalog bábut F5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Csontváz elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E2-ra viszi, mígcsontváz gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, és csontváz a bástya bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E1-re helyezi. A sötétben a Csontváz az gyalog-t C3-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval H5-n.

Csontváz válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a G6-re.

Kazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut B2-ra viszi. C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

Csontváz bástya bábuja D6-ról E6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D1-n.

Csontváz a futó bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Csontváz az huszár-t C4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F5-t, G6 hátrahagyva.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Csontváz elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Csontváz válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti. A bástya ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Csontváz.

A Csontváz áthelyezi az király-et D7-ről E6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C2-re.

Csontváz huszár bábuja C4-ról B2-ra halad. C2-ról B2-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Csontváz huszár bábuját.

Csontváz a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C2-n.

A sötétben a Csontváz az király-t E5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva; azután csontváz válaszol: a király bábut E5-ról E6-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut E1-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Csontváz a király bábut D5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

Csontváz király bábuja D5-ról C5-ra halad. E3-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Csontváz ellen.

Csontváz a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

A sötétben a Csontváz az futó-t C5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a C5-re.

Csontváz válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti. E7-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Csontváz ellen.

A Csontváz áthelyezi az gyalog-et G6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut E5-ra viszi.

Csontváz király bábuja B5-ról B6-ra halad. E5-ról F5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

Csontváz a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Csontváz az gyalog-t C5-re tolja.

A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Csontváz gyalog bábuját.

Csontváz válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A5-re.

Kazamata ravaszságával Csontváz a gyalog bábut B3-ra viszi. A5-ról A6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Csontváz huszár bábuját.

Csontváz király bábuja C8-ról B7-ra halad, míghősünk előretolja a bástya bábut F5-ról F6-ra. Csontváz a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a A7-re helyezi; azután a sötétben a Csontváz az király-t B8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.

Csontváz válaszol: a gyalog bábut B3-ról B2-ra lépteti. hősünk F8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Csontváz, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 11