Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Sétáló sír ellen.

hősünk király bábuja a D1 mezőre ér, és legyőzi Sétáló sír vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Sétáló sír-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Sétáló sír huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a F3-re.

Sétáló sír előrelép A1-re, és igényli a bástya.

hősünk huszár bábuja elfoglalja D2-t, B1 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D2-ról B3-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a vezér bábut B1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi. A Sétáló sír rögzíti az vezér-t a D1-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a D1-re.

Sétáló sír gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges huszár születik.

B3-ról A1-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír huszár bábuját.

A sötétben a Sétáló sír az gyalog-t D6-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja G1-t, H1 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról B4-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut H5-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Sétáló sír.

Sétáló sír király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A1-ról B3-ra, és sétáló sír a gyalog bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a F4-re.

A sötétben a Sétáló sír az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, F4 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B3-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut F8-ra viszi. D4-ról B5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Sétáló sír gyalog bábuja B7-ról B6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B6-re.

Sétáló sír a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról H4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

A sötétben a Sétáló sír az király-t E8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, B5 hátrahagyva. Sétáló sír válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D4-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut E6-ra viszi. hősünk sakkot ad a bástya bábuval E1-n.

Sétáló sír király bábuja E6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról G5-ra, és sétáló sír a gyalog bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F7-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az király-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, B6 hátrahagyva.

Sétáló sír válaszol: a király bábut C6-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut B4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, és sétáló sír király bábuja B4-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F7-ról D6-ra, mígsétáló sír a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az király-t A5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva.

Sétáló sír válaszol: a király bábut A5-ról B4-ra lépteti. Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut H5-ra viszi. F5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.

Sétáló sír király bábuja B4-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra, és sétáló sír a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C1-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az király-t B3-re tolja. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.

Sétáló sír válaszol: a király bábut B3-ról A4-ra lépteti. hősünk A1-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 14