Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Cellhuszár a 68 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó A3-ről B4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

Matt. Cellhuszár legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi. Cellhuszár sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután cellhuszár a bástya bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Cellhuszár az vezér-t D4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Cellhuszár válaszol: a vezér bábut D4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Cellhuszár a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Cellhuszár király bábuja F7-ról E6-ra halad. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Cellhuszár ellen.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Cellhuszár ellen.

Cellhuszár a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H6-re helyezi. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Cellhuszár ellen.

A sötétben a Cellhuszár az bástya-t F6-re tolja. hősünk sakkot ad a futó bábuval A3-n.

Cellhuszár válaszol: a vezér bábut C3-ról B4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az vezér-t a B4-n, és sakkban hagyja a Cellhuszár-t.

Kegyetlen ütés: Cellhuszár futó elkapja hősünk futó a B4-n.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A8-ra viszi. C1-n Cellhuszár promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról G2-ra. Sakk Cellhuszár ellen: a gyalog bábu F3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. Cellhuszár sakkot ad a vezér bábuval F4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja H4-t, G3 hátrahagyva, és közvetlenül utánacellhuszár válaszol: a vezér bábut F4-ról E3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A6-n.

Kazamata ravaszságával Cellhuszár a király bábut C5-ra viszi. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Cellhuszár ellen.

Cellhuszár király bábuja C5-ról B5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor E3-ra ér.

Cellhuszár a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a vezér E3-ről B3-re ugrik.

A sötétben a Cellhuszár az bástya-t F5-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D3-t, B3 hátrahagyva. Cellhuszár válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.

hősünk elesik Cellhuszár mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 68 statistics

Against Cellhuszár, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 68