Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Patkány áthelyezi az király-jét E5-ről D5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígpatkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti.
A huszár ellenőrzésével az F8, hősünk meghajtók Patkány.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G6-re.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. G6-ról E7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.
Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.
hősünk huszár bábuja elfoglalja B4-t, C6 hátrahagyva. Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges bástya születik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi.
A Patkány áthelyezi az bástya-et B3-ről B4-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, mígpatkány a bástya bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi.
A sötétben a Patkány az bástya-t B8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra.
Patkány bástya bábuja eléri B3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.
Patkány bástya bábuja B3-ról D3-ra halad. C4-ról D3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány bástya bábuját.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G3-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G4-ról F4-ra, mígpatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.
D4-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi, mígpatkány király bábuja H5-ról G4-ra halad.
B4-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és patkány király bábuja F5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, mígpatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Patkány előrelép D5-re, és igényli a vezér.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.