Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk király bábuja a D1 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B3-ra. A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Patkány vezér bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király C2-ről D1-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G2-ről G3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F7-ról F6-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B1-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra; azután patkány a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja B6-ról B5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról C2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D3-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut A2-ról A3-ra; azután patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C4-re tolja.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1