Csata krónika
A Bányák mélyén hősünk szembeszáll Enyém Patkány ellen.
hősünk dühösen válaszol: az futó F1-ről G2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Enyém Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. A Enyém Patkány áthelyezi az bástya-et G3-ről F3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a F3-re.
Enyém Patkány vezér bábuja eléri H4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és enyém Patkány a bástya bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi.
A sötétben a Enyém Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, C3 hátrahagyva. Enyém Patkány bástya bábuja eléri G2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a G2-re.
Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a gyalog bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G3-ra viszi, és enyém Patkány vezér bábuja H4-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Enyém Patkány ellen.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Enyém Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Enyém Patkány vezér bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Enyém Patkány az futó-t H4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja F1-t, H1 hátrahagyva.
Enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F1-ról F3-ra, mígkazamata ravaszságával Enyém Patkány a vezér bábut H7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és enyém Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Enyém Patkány gyalog bábuját.
Enyém Patkány a vezér bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Enyém Patkány az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva.
Enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti.
Sakkmatt! hősünk megdönti Enyém Patkány-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 35 statistics
Against Enyém Patkány, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.