Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Enyém Patkány a 35 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a G5 mezőn.

Enyém Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Enyém Patkány válaszol: a bástya bábut G3-ról G4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a vezér bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánaenyém Patkány vezér bábuja H5-ról G5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F4-ről E6-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Enyém Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Enyém Patkány ellen: a bástya bábu E4-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Enyém Patkány az bástya-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a huszár E6-ről G5-re ugrik.

Enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról E6-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Enyém Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a bástya bábut G3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E6-ről C5-re ugrik.

Enyém Patkány bástya bábuja G3-ról F3-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut F1-ról G2-ra. Enyém Patkány a bástya bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C5-ről B7-re ugrik.

A sötétben a Enyém Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Enyém Patkány válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C3-ról A4-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Enyém Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Kazamata ravaszságával Enyém Patkány a gyalog bábut A5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Enyém Patkány áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Enyém Patkány bástya bábuja F8-ról G8-ra halad.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Enyém Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 35 statistics

Against Enyém Patkány, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 35