Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a C4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra; azután patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről C3-re ugrik.

Patkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A6-ről A5-re ugrik.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval A6-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi; azután patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut F5-ról F4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut F3-ra viszi. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1