Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk vezér-ét a D7-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B6-ról D5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja A4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Patkány huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról H2-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval F1-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H2-ről H3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t D2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról H5-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval D4-n.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról E4-ra. Patkány huszár bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E5 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F5-ről G5-re ugrik.
C1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről E6-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G7-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Patkány sakkot ad a bástya bábuval C6-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi; azután patkány bástya bábuja C6-ról C4-ra halad. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a bástya bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D8-t, D7 hátrahagyva.
Patkány bástya bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
Miután felborította a vezér-t az D7-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D7-ra ér.
Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D7-ról E7-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, D7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről A5-re ugrik.
Patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A5-ról B5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D5-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut D5-ról D4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D6-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja E3-ról E2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F4-n.
A sötétben a Patkány az király-t E1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E1-ról D1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról D3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E1-ról F2-ra halad.
H4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.
Patkány válaszol: a király bábut G2-ról F1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja E1-ról F1-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.
Patkány a király bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a H1 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 137
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.