Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Zombi a 12 emeleten.

Zombi a futó bábut H5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Zombi nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, B1 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről F2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánazombi huszár bábuja B7-ról C5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről B5-re ugrik.

Zombi a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Zombi az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár B5-ről A7-re ugrik.

Zombi huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut A5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E3-ről E4-re ugrik.

Zombi király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Zombi futó bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. Sakk Zombi ellen: a gyalog bábu D5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E4 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Zombi ellen.

Zombi válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A7-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut A8-ra viszi.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Zombi király bábuja G8-ról H8-ra halad; azután hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra. Zombi a futó bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E2-ra ér.

A sötétben a Zombi az gyalog-t H5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E2-ről H5-re ugrik.

Zombi válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E7-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut H8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi.

Zombi király bábuja H8-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut B1-ról F1-ra. Zombi a bástya bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B4-re helyezi. Zombi sakkot ad a bástya bábuval D5-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D5-ra ér.

Zombi válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut H7-ra viszi.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sem hősünk, sem Zombi nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 12