Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király F2-ről G1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Százlábú nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról D2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a huszár bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A6-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az huszár-t E7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Százlábú sakkot ad a bástya bábuval G1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra; azután kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut G8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor G1-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut D2-ról F3-ra; azután százlábú a futó bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

A sötétben a Százlábú az futó-t F5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G5 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a huszár bábut G8-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A7-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A7-ra viszi; azután százlábú huszár bábuja F6-ról E4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G7-ra ér.

Százlábú a huszár bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya G7-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az futó-t C8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a futó bábut C8-ról F5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G6-ről D6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut H3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről C5-re ugrik.

Százlábú a futó bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

A sötétben a Százlábú az futó-t C8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről E3-re ugrik.

Százlábú válaszol: a futó bábut C8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut F5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a huszár D4-ről F5-re ugrik.

Százlábú király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja F7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut C5-ról C7-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6