Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.
Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja F7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, mígpatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról A3-ra, és patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.
D4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról D4-ra, mígpatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Patkány előrelép F5-re, és igényli a gyalog.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E5-re.
Patkány gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
A gyalog ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány előrelép G5-re, és igényli a gyalog.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.
Patkány király bábuja G3-ról H4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F4-re.
Patkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról F1-ra lépteti.
És matt: hősünk H1-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.