Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H3 mezőn.

Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánayarasa a bástya bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H7-ról H3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a huszár G1-ről H3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról H3-ra; azután yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t A3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről A3-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F7-ra viszi; azután yarasa király bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E2-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F7-ról G5-ra. Yarasa huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról F7-ra; azután yarasa a huszár bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C3-ről B4-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a B4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval D4-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről D4-re ugrik.

Yarasa király bábuja C6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D4-ról B2-ra. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C2-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut C4-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja C6-ról B6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről E4-re ugrik.

Yarasa a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut B5-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D6-ra viszi; azután yarasa király bábuja A4-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut D6-ról E4-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t A5-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja E4-t, D2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut A5-ról A6-ra lépteti. C5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B3-ra viszi.

Yarasa király bábuja A5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B3-ról D4-ra; azután yarasa a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

C6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t A6-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a B4-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután yarasa király bábuja A8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B8-ra viszi.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval C6-n.

Yarasa király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C6-ról A5-ra; azután yarasa a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E5-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.

Yarasa király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E5-ról D6-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja. hősünk E7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4