Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi, és patkány huszár bábuja A6-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, mígpatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány előrelép E6-re, és igényli a gyalog.

A huszár ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja.

A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

D5-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E6-re.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F8-ra lépteti. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, mígpatkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja. B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut B5-ról A4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.

Patkány előrelép C5-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a vezér bábut B7-ról B3-ra. A Patkány áthelyezi az király-et C5-ről C6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja D6-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja B7-ról A8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, mígpatkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A Patkány áthelyezi az király-et A7-ről A6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut A6-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 min 33 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1