Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog G2-ről H3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Yarasa sakkot ad a bástya bábuval H1-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
Yarasa bástya bábuja H1-ról H3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról D2-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa huszár bábuja A5-ról B3-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C2-ről B3-re ugrik.
Yarasa a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E4 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja B3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A2-ről B3-re ugrik.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.
Yarasa gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut G5-ról F6-ra. Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja E6-t, F5 hátrahagyva, és yarasa válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E6-ről D6-re ugrik.
A1-n Yarasa promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A1-ra ér.
Yarasa király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D6-ről C5-re ugrik.
Yarasa a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja D7-t, D6 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a király bábut B7-ról C7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B3-ról B4-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa király bábuja B7-ról A6-ra halad. És matt: hősünk B6-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.