Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Zombi a 12 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F1 mezőn.

Zombi elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D1-ról D4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Zombi a bástya bábut B4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér D4-ről A7-re ugrik.

Zombi gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.

Zombi a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Miután felborította a futó-t az F1-re, a Zombi megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F1-ra ér.

Zombi válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B8-ről E5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Zombi bástya elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Zombi egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Zombi király bábuja F7-ról G6-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut A5-ról A3-ra. Zombi a bástya bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D3-ra viszi.

A sötétben a Zombi az futó-t F5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D3-ről D4-re ugrik.

Zombi válaszol: a futó bábut D7-ról C6-ra lépteti. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Zombi ellen.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut H7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H1-ről H5-re ugrik.

Zombi futó bábuja eléri B5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra, és zombi a futó bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya H5-ről B5-re ugrik.

A sötétben a Zombi az bástya-t C6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Zombi válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről B7-re ugrik.

Sakk Zombi ellen: a bástya bábu E6-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Zombi bástya bábuja E6-ról E4-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A8-ra viszi.

Zombi a futó bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E4-ra ér.

A sötétben a Zombi az gyalog-t H5-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja H4-t, E4 hátrahagyva, mígzombi válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut G8-ra viszi. A hősünk rögzíti az futó-t a E8-n, és sakkban hagyja a Zombi-t.

Zombi király bábuja G8-ról H7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a vezér bábut E8-ról E6-ra. Zombi a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk B7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 12