Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog G5-ről F6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi.

Patkány huszár bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. Miután felborította a gyalog-t az F4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről F4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D5-ról F4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról E3-ra; azután patkány a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.

Patkány király bábuja F6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Patkány király bábuja F6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G6-ról G7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A6-ről C6-re ugrik.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, D6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti.

H6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1