Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

hősünk király bábuja a H2 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

hősünk elesik Yarasa mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra. Yarasa bástya bábuja eléri F6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut F6-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk gyalog a H2-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H2-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H2-ról G3-ra; azután yarasa a huszár bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t A5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, G4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról F2-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G7-t, F6 hátrahagyva.

Yarasa huszár bábuja eléri E6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról F7-ra. Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu G5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F6-ről G5-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. A1-n Yarasa promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F2-t, D1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut A1-ról E1-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. C1-n Yarasa promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi. Yarasa vezér bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, D3 hátrahagyva. Matt. Yarasa behúzza a hurkot, és hősünk elesik F4-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4