Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G8-ről G4-re ugrik.

Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G4-ról G5-ra. Patkány sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G5-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről C7-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány király bábuja G5-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G6-ról H7-ra halad. D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, B8 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C7-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1