Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
hősünk futó bábuja a B2 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Óriás Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut A3-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről F4-re ugrik.
Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval B2-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B2-ra ér.
Óriás Patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra; azután óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D6-ra viszi.
Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t G3-re tolja. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Óriás Patkány király bábuja D5-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut C7-ról F4-ra. Óriás Patkány a futó bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E3-ra viszi.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, E2 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F4-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B7-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.
Óriás Patkány király bábuja B7-ról C8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Óriás Patkány a futó bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a huszár A6-ről B4-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, B4 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E3-ről C3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut A6-ra viszi. E7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.
Óriás Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az király-t A8-re tolja. Társ. A hősünk bástya a A6 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.