Csata krónika

A Mahzen mélyén Ruben V. szembeszáll Vámpír ellen.

A 48 elmozdulása után a por nem ülte meg.

Vámpír éle lezárja a játszmát: matt Ruben V. ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel Ruben V. a futó bábut D3-ra viszi, és vámpír gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. Ruben V. előretolja a futó bábut D3-ról E2-ra, mígvámpír a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Ruben V. az futó-t a F3-re helyezi. Vámpír vezér bábuja eléri E6-t, és fenyegeti Ruben V. királyát.

Ruben V. király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Vámpír válaszol: a huszár bábut B6-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánaruben V. végigsiklik a futó bábun a táblán, F3-ról D1-ra.

Kazamata ravaszságával Vámpír a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel Ruben V. a huszár bábut E2-ra viszi. Rejtőzés. Ruben V. csapdája zavarba ejti Vámpír ellen.

Vámpír király bábuja D8-ról C7-ra halad.

Matt. Vámpír legyőzi Ruben V. ellen ezen az emeleten.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16