Csata krónika

A párbaj kezdődik: Alberto C. Alpha Bat ellen a 8. emeleten.

Alberto C. huszár bábuja a H3 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat gyalog bábuját!

Alberto C. elesik Alpha Bat mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel Alberto C. a gyalog bábut B4-ra viszi; azután alpha Bat futó bábuja F7-ról E6-ra halad. Alberto C. előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra, és közvetlenül utánaalpha Bat a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az bástya-t a A6-re helyezi. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval F2-n.

Alberto C. király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut E6-ról D5-ra lépteti. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G1-ről H3-re ugrik.

Matt. Alpha Bat behúzza a hurkot, és Alberto C. elesik B3-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 8