Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pit Spider ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a E6 mezőn.

Pit Spider éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a C3-re.

Pit Spider bástya bábuja G4-ról D4-ra halad. C3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pit Spider gyalog bábuját.

A Pit Spider áthelyezi az bástya-et D4-ről B4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az bástya-t B6-re tolja. A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pit Spider gyalog bábuját.

Pit Spider válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi, és pit Spider futó bábuja G6-ról F5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a E6-re.

Pit Spider előrelép E6-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Pit Spider az futó-t D5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva.

Pit Spider válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pit Spider a futó bábut C6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a G5-re.

Pit Spider bástya bábuja B6-ról A6-ra halad. G5-ról H5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pit Spider gyalog bábuját.

Pit Spider a bástya bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. Sakk Pit Spider ellen: a bástya bábu A1-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, G1 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a gyalog bábut B7-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a gyalog bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F6-ra viszi, és pit Spider futó bábuja C6-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut H5-ról H8-ra, mígpit Spider a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Pit Spider az bástya-t A5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H8-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a bástya bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi, mígpit Spider király bábuja D8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra, és pit Spider a futó bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Pit Spider az bástya-t A8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F5 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a bástya bábut A8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a gyalog bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi, és pit Spider gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D4-re.

Pit Spider a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E5-n.

A sötétben a Pit Spider az király-t D5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Pit Spider válaszol: a bástya bábut F8-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról F6-ra.

Kazamata ravaszságával Pit Spider a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E7-ra viszi, mígpit Spider gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra. Pit Spider gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi. Pit Spider vezér bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, F6 hátrahagyva. Matt. Pit Spider behúzza a hurkot, és hősünk elesik G5-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
68
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Pit Spider, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 9