Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra; azután patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D2-ról B1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról D1-ra.

Patkány huszár bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D3-ről E4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról G7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány király bábuja H5-ról H6-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről A4-re ugrik.

Patkány király bábuja H6-ról G6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G5-ról H6-ra halad. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H8-n.

Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról G3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G2-ról G1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután patkány a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G1-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja F3-t, A8 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1