Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az király H3-ről H4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

Matt. Alpha Bat legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, mígalpha Bat a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

Alpha Bat futó bábuja eléri H5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut H5-ról E2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, mígalpha Bat gyalog bábuja H3-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról G2-ra, és alpha Bat a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a H2-re.

A sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut H5-ról G6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a H4-re.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és alpha Bat huszár bábuja B6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G4-ról H4-ra, mígalpha Bat a gyalog bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi.

A sötétben a Alpha Bat az bástya-t F8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, H3 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a futó bábut G6-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról F1-ra.

Alpha Bat huszár bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Alpha Bat gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra. Matt: Alpha Bat F1-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 6

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 8