Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Zombi ellen a 12. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a B5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Zombi nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Zombi a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.
Zombi gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről H6-re ugrik.
Zombi a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H5-re helyezi. A sötétben a Zombi az futó-t E6-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről B5-re ugrik.
Zombi válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Zombi a futó bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H5-ra viszi; azután zombi futó bábuja B7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut B5-ról B4-ra, és közvetlenül utánazombi a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B4-ről D4-re ugrik.
A sötétben a Zombi az futó-t H3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor H3-ra ér.
Zombi válaszol: a futó bábut C6-ról B5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó F1-ről B5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Zombi gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H5-ről F5-re ugrik.
Zombi a bástya bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C5-re helyezi. Zombi bástya bábuja B5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a vezér C5-ről B5-re ugrik.
Zombi válaszol: a bástya bábut A7-ról A6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Zombi a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A6-ről E6-re ugrik.
Zombi király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D4-ról D7-ra.
Sem hősünk, sem Zombi nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 3
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.