Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután patkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B8-ról D7-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány huszár bábuja C5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G4-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E4-ről E6-re ugrik.

Patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér G4-ről A4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja C5-ról D5-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval C4-n.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja B3-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról B5-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G5-n.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D8-ra viszi; azután patkány király bábuja F4-ról G4-ra halad.

hősünk H4-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1