Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, és yarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, mígyarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a H6-re.

Yarasa válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A6-ra viszi.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa huszár bábuja A5-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H8-ról E8-ra, és yarasa a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A8-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja. A8-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A Yarasa áthelyezi az gyalog-et D4-ről E3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Sakk Yarasa ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa huszár bábuját.

A Yarasa áthelyezi az gyalog-et C4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C4-ra viszi.

Yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. C4-ról E4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D3-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti. D3-ról E4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D5-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az D5, hősünk meghajtók Yarasa.

Yarasa király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és yarasa a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut A3-ra viszi.

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G5-ról G6-ra, mígyarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

A3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4