Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a A1 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Miután felborította a gyalog-t az D2-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C3-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D2-ről C3-re ugrik.
Óriás Patkány a futó bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor G4-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B2-ra.
A1-n Óriás Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király B2-ről A1-re ugrik.
Óriás Patkány futó bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut F6-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A1-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja H8-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A3-ról A4-ra; azután óriás Patkány a futó bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t E3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk gyalog a G5-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról C3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut H4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja F8-ról G8-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Óriás Patkány futó bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut F2-ról E1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra. Óriás Patkány futó bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány futó bábuja C3-ról A5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G5-ról F6-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E7-t, F6 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a futó bábut A5-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E7-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut E3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi; azután óriás Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D5-ról C4-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a futó bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Óriás Patkány a futó bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
A sötétben a Óriás Patkány az futó-t F2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B7-t, A6 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut F2-ról H4-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C7-ra viszi; azután óriás Patkány futó bábuja H4-ról F2-ra halad.
E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D7-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B6-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval E6-n.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C5-ra lépteti. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut B5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Óriás Patkány király bábuja B5-ról B4-ra halad. A hősünk rögzíti az futó-t a B6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.
Óriás Patkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t C3-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B4-ra viszi.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut C3-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja C1-ról C2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C3-ra viszi.
Óriás Patkány a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t A2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva.
Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.